王者荣耀辅助QQ群_最强辅助大局观意识教学! 躺着都能赢
很多人觉得辅助是王者荣耀躺赢的位置,都是不情不愿没办法了才会补位辅助,其实辅助才是5个位置里最难玩的,对玩家的大局观意识要求最高的,只有对游戏的本质理解最透彻的人才能玩好辅助,
玩会了辅助你会发现这个游戏很简单,说句引口水的话,菜鸟只能玩好输出,大神都在玩辅助!
先给玩家们说说辅助对团队的作用和定位,辅助是团队的大脑,是指挥,是带节奏的位置。很多人还不知道带节奏这三个字是什么意思,带节奏说白了就是知道什么时候该干什么不该干什么,这个游戏只有2个位置可以带节奏,一个是打野,一个就是辅助,相比起来,辅助比打野更适合带节奏,首先辅助不吃经济,不吃操作,无欲无求,时时刻刻看小地图视野好更能在第一时间看清场上的局势,做出最准确的判断,指挥队友做最正确的行动,打野就不行了,吃经济吃操作牵扯了打野大量的精力,俗话说的好,一心不能两用,打野不能在第一时间观察局势指引队友,机不可失失不再来,所以说辅助比打野更适合带节奏!!!各位大哥们没看见职业比赛指挥大多数是辅助。
受职业比赛的影响玩家们都知道野辅联动,中野辅联动。一场游戏前期顺风还是逆风全靠打野和辅助!!!辅助前期是跟着打野的,跟着射手的辅助都是菜鸟没入门的,辅助前期不跟射手可能崩的是射手一个人,辅助前期不跟打野不游走支援崩的就是整个团队!!!辅助是辅助整个团队的,不是辅助射手一个人的!好的辅助要掌控全局,为整个团队服务
辅助要做的事情很多很多,开局指引队友搬选英雄,看双方阵容指挥队友蹲野还是反野,帮打野速4,守护野区,入侵野区,游走支援,给队友提供视野,控龙,守龙防止对面偷龙等等。
野辅联动~为什么要野辅联动,一场游戏前期顺风还是逆风全靠打野辅助,辅助跟着打野。打野心不慌,不管是抓人还是入侵野区,辅助能提供控制,成功了,扩大优势,就是失败了,辅助能保打野不死。打野玩的好不好,累不累,全靠辅助
秀了五杀了吹操作,菜了死多了讲道理,拜托:这是5个人的游戏,你杀人多了没有队友的功劳?我被抓了死的次数多了没队友的责任?记住这是5个人的游戏。具体情况具体分析,很多时候逆风责任就在那个不起眼的辅助,辅助是要游走支援的
好的辅助具体应该干些什么:开局搬选英雄的时候辅助就要提醒队友,这个版本禁李元芳百里守约扁鹊女娲!!!很多人要问了,为什么不禁旋测,关羽,露哪,貂蝉???????很简单,搬位不够。两害取其轻,我宁可让人秀死也不想被体系英雄无脑强的英雄憋屈死。这4个英雄对整个团队危害更大
李元芳是第一版位,谁都可以不禁必须禁了他。这种体系英雄太可怕,会玩的前期就能打崩对面,经济压制,让人没有还手能力,让对面没有后期,李元芳本身不可怕,可怕的是他的队友,特别是有会玩的辅助,如果李元芳的队友有张飞,嬴政,老夫子,正好李元芳是3排,那就想开点下一局吧。克制李元芳先不说游戏里具体怎么打,先抢掉李元芳的左膀右臂张飞嬴政就好打很多。很多人不知道李元芳为什么这么可怕,特别是他的队友有张飞嬴政的时候,李元芳体系就是速推,压缩对面的安全范围,控制野区,经济压制,推塔的时候等兵线进塔,张飞吼大吹飞对面英雄兵线,嬴政开大火力掩护,李元芳推塔,前期只推塔不打架,对面一点办法也没有,这就是李元芳体系的可怕!!!
辅助进了游戏以后要根据双方阵容判断是蹲野还是反野,比如自家打野是李白,对面打野是韩信,很多人的反应是反兰和对面换野区,这样是不亏,但不如蹲兰来的收益高,首先让射手或者下单在红和龙坑中间的草里给团队开视野,然后发出信号让其他人蹲兰,对面要是反兰说不定又能拿到自家兰又能拿到人头,还能打乱对面前期的节奏。相反如果自家打野是韩信,对面打野是李白,反向思维,韩信前期强势不反兰蹲兰的效果是不是更好?如果对面来反兰又有人头收又能拿兰反红。这是一个比心机的游戏!!!
有的打野小伙伴一定要反兰,不反不舒服,好,可以。可有的打野就是单纯的和对面换野区,大哥们,首先我们要知道为什么要反野,反野就是占便宜,单纯的互换野区占到什么便宜了,这样又有什么意义???最好的办法就是只反兰不打小野,首先让上单开自家兰视野,观察小地图对面的位置,
如果对面去和我们换兰,让打野自己反兰,对面野区有人就让下单或者射手帮打野,辅助法师上单去自家野区骚扰,能把兰弄脱战最好,坚持到打野反完兰回来,到时候自家兰人头就看小伙伴们的临场发挥了。。。经济优势节奏好不好是靠精打细算一点点换来的!!!
如果平稳开局辅助要帮打野打野怪,还要不吃经济,打野4级辅助最多2级,辅助要算好野怪血量,野怪血量不多了转身就走,要在你的屏幕上看不到打野和野怪才行,这样就能不吃打野的经济经验,如果辅助走的晚了,同样打野在自己的屏幕上看不到辅助再把野怪打死
很多打野混混沌沌不知道4级以后该抓哪一路,很简单,小龙在哪路就先抓哪一路,不说能抓死人,能把对面打回家就马上开龙。很多打野不服了,假如小龙在上路,我抓下路不行吗?就一个下单,容易抓。打野大哥们,你们要算好经济帐啊,就算你把下单抓死,对面拿了小龙,没推掉塔也是亏,你敢保证抓死人以后兵线还在?能推掉塔?想比起来前期抓上路打小龙容错率更高,不要为了抓人而抓人,抓人只是手段,抓人以后的收益才是目的!!!!!!!
很多人这个版本还是喜欢玩射手,逆风而上玩的就是挑战可以,但你必须保证2点才能玩射手:第一射手必须选自保强的,对面没哪咤的,你要是拿个鲁班后裔你就是团队的漏洞,队友心态要炸的。第二辅助要游走,你要猥琐发育别出塔,清清兵线,小河怪能抢到就抢,对面反你红给辅助发信号,多看小地图和辅助给你发的信号,看到辅助给你发的信号赶紧跑别回头。
辅助前期和打野带节奏,中后期保射手法师,然后再是控龙。第一条小龙和每个大龙最重要,控龙要多看小地图,看对面的位置,如果对面离龙的距离远,都在地图上出现了,要毫不犹豫的指挥队友打龙,机不可失失不再来,偷龙玩的就是时间差,犹豫了机会就错过了。龙出来以后辅助要时时刻刻盯着龙小心被对面偷龙,如果龙被人偷了就是辅助的责任,比如对面无缘无故的压塔,看对面打野有没有在地图上出现,没有就很可能在偷龙,没事就多看看龙坑。
高端局看辅助,哪边的辅助会玩哪边的胜率高,逆风了不要指责打野了,很可能是那个不起眼的辅助的锅
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